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来源:网络作者:网络时间:2018-1-9 22:38:22点击:
本文的效果非常奇幻:在森林的深处,树木无比的巨大,几乎见不到阳光;不过有无数的亮光在闪烁,每一个亮光就代表一个精灵;同时精灵的房子非常奇特。。。最终效果 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   一、怎么去构建森林的前景 1、首先创建一个宽1500像素,高1000像素的新文档(Ctrl+N)。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   按下键盘上的G以激活渐变工具,将前景色设置为白色,背景色设置为黑色。选择线性渐变,单击背景图层顶部并拖动到底部,这样就能用渐变填充整个白色画布。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网     二、打开bodog博狗娱乐官网树,按Ctrl+G将图层放到一个组中,将该组命名为前景1,然后选择树图层,点击左上方 图层→智能对象→转换为智能对象,这将会把图层设置为智能对象图层。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   现在我们需要使用自由变换工具调整bodog博狗娱乐官网大小,让bodog博狗娱乐官网覆盖整个画布。按住Shift键并拖动下图中被标蓝的点,像这样,合理地调整位置与大小,使得树的树干占满前景的左边部分。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网  合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   现在,我们需要为此图层增加一个自定义滤镜。点击 滤镜→其他→自定义。自定义滤镜的设置你可以从下图中得知。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   在前景中,我们只需要树干,所以我们将会隐藏除去树干外的其余部分。为此,我们需要用到蒙版。点击 图层→图层蒙版,图层旁边就会出现一个白色的图层蒙版缩略图。使用套索工具,选中需要隐藏的部分,右键填充(Shift+F5),在弹出的设置框内选择使用为颜色,用黑色进行填充,就会隐藏我们选区内的东西。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网 复制(Ctrl+J)前一个前景树图层,将此图层建组并命名为前景2。使用此复制图层,我们将会在画布的另一边同样添加一个树干,这与前一个步骤的过程几乎一样,不过有一件事要记住,要改变树干的形状、位置和大小,使其看起来和之前的不太一样。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   为另一组前景创建另一个组,新的图层组命名为更多前景。将现在的图层组放在之前的前景之下,不过步骤基本一样的。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   再一次,为了最后一次前景创建新的组,命名为另一前景。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   四、打开bodog博狗娱乐官网背景,将bodog博狗娱乐官网转换为智能对象,并将其置于图层面板中的前景组之下。利用自由变换工具,调整bodog博狗娱乐官网大小及位置,可以参考下图。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网  合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   为智能对象设置一个自定义的智能滤镜。自定义滤镜的步骤和第2步一样的。效果就是这样的。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   接下来,再设一次表面模糊的智能滤镜。点击 滤镜→模糊→表面模糊。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   为此背景图层建立一个蒙版,并模糊掉下图中被红色标记的区域。请使用非常柔软的圆刷,透明度设置为10-20%。需要模糊的区域如下。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网  合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网    点击滤镜蒙版缩略图,并用 非常柔软的圆形笔刷来涂抹下图红色区域。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网     五、在这一步中,我们会利用树枝丰富前景。打开bodog博狗娱乐官网树2,剪裁下一部分树。使用套索工具选取树的一些枝节裁剪下来,单独作为一个图层。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网  合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网    将裁剪下来的部分添加到主画布中,将其放置在图层面板中背景图层的上方,遮盖掉一些不需要的部分。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   六、在这一步中,我们将会创建前景后的地面。打开bodog博狗娱乐官网仙子房,将之转换为智能对象,并调整其位置及大小,将此图层放在四个前景组中间。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网  合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网    复制该图层(Ctrl+J),点击 滤镜→滤镜库 为复制后的图层添加滤镜。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网  合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网  合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   再设置一个智能滤镜。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   将复制图层的不透明度设置为55%,混合选项设置为正常。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   再一次复制仙子房图层,将其混合模式设置为柔光,不透明度设置为30%。选中所有仙子房图层,按Ctrl+G建组,命名该图层组为地面。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网
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