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来源:网络作者:网络时间:2018-1-9 22:38:22点击:
七、点击 图层→新建调整图层→色相/饱和度,在地面图层组内为所有仙子房图层新建一个调整图层,放置于组内最上。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   在色相/饱和度调整图层中,用笔刷涂抹红色标记区域,并将图层的混合模式设置为正常,不透明度设置为80%。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   八、我们需要在地面图层组中隐藏仙子房的上半部分,毕竟只需要地面部分。正如下图所示,红色区域就是需要被遮盖、隐藏的部分,使用一个特别软的圆形笔刷涂抹该部分。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网  合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网    二、怎么去搭建一个有门的石屋 1、再一次打开bodog博狗娱乐官网 仙子房。将之从背景中裁剪出来,放在上一步完成的地面上。将房屋图层转换为智能对象。参考下图。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   同样,房屋也会有与给之前的智能对象差不多的智能滤镜。这次的设定为。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   又一次相同设置的自定义滤镜。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   也别忘了表面模糊。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网  合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   我们需要减弱智能滤镜对石屋的影响,点击智能滤镜蒙版缩略图,同样的柔软圆刷涂抹红色区域。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   最后,为石屋图层建立一个图层蒙版,使用与之前同样的方法模糊石屋图层的边缘,使之融合于背景中。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   三、在这一步中,我们将会进一步完化石屋的形状。为此,抠出石屋顶部,并通过变形改变它的形状。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   将之移动到石屋顶部。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   同样的模糊化顶部的边缘,使之于石屋主体融合。完成后,将石屋的图层建立图层组,命名为石屋主体。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   四、在这一步中,我们将会为石屋加上一扇门。打开bodog博狗娱乐官网女巫房,根据门的位置和大小调整bodog博狗娱乐官网,确保这一图层在石屋主体图层组中是在最上方。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网  合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   同样的道理,遮盖掉不需要的部分只留下门。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   门的部分稍稍有些暗,我们需要让它更亮一些。步骤是:在图层组内最上方新建图层(Ctrl+Shift+N)。为此图层创建一个剪贴蒙版。用50%灰色填充新图层,混合模式设置为叠加,不透明度设置为100%。同样是柔软的圆形笔刷,用白色涂抹需要变亮的地方。在混合模式为正常时,bodog博狗娱乐官网看起来是这样的。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   混合模式设置为叠加,不透明度100%后是这样的。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   五、现在我们需要突出石屋。在石屋主体图层组内,在最上方新建一个图层,并创建剪贴蒙版。确认一下,前景色为白色。按键盘上的B激活画笔工具,还是十分柔软的圆形笔刷,不透明度设置为10-20%,沿着石屋边缘涂一圈,使之更突出。效果图如下。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   石屋就要完成了!最后一步,为了使石屋整体更加和谐,将石屋主体图层组的不透明度降低到75-80%。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   六、现在我们要为整个场景加一条小路了。打开bodog博狗娱乐官网小路,根据小路的大小及位置调整整张bodog博狗娱乐官网。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网  合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   还是与之前一样的操作,隐藏bodog博狗娱乐官网除小路外其他部分。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   七、为了营造出来自后方光源点的强光照射在前景的效果,我们需要在前景添加一些亮点。回到前景1图层组,组内最上方新建一个图层及其剪贴蒙版,命名为高亮。选择一个很柔软的不透明度为10-20%圆形笔刷,再选中此图层的情况下,在下图所示箭头所指区域绘制上柔和的白色。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   前景的其他地方也需要一些光点。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   三、怎么去搭建一个树屋 1、这一步我们会添加一个树屋!具体步骤就如下了。首先,再一次打开bodog博狗娱乐官网仙子房,利用套索工具,裁剪出我们需要的部分:树干。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   此外,打开bodog博狗娱乐官网花园,裁剪出下图标记的图形。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网  合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网    接着再打开bodog博狗娱乐官网门,试着跟着下图将门裁剪成这个形状。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网  合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网    二、准备好树屋的原材料之后,在这一步中我们就要组合树屋了。首先将第一个裁剪出来的树干拖入主画布中,调整大小和位置。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网     接着是剪切出来的图形,将它放在树干的顶部,调整下大小,再遮盖下不需要的部分。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网   然后,为树屋加上门。点击 图层→图层样式→斜面和浮雕,为门的图层添加图层样式。 合成童话森林中精灵世界bodog博狗娱乐官网的PSbodog博狗娱乐官网
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